人造人間16号

うちでは初のパワー系投げキャラ、人造人間16号です。とはいえやはりDBZキャラなので、他ゲームのパワーキャラよりはかなり俊敏。
完全機械のアンドロイドってことで、気力溜めエフェクトや一部SEを他のキャラとは違ったメカっぽいものを使用してみた。
大ポートレートと小ポートレートも他のキャラ達とは異なるゲームから使用したため、見た感じがちょっと違うが、そこは気にせんで下され。

空中で回転しながら落下するハリケーンクラッシュ。技名は
超武闘伝の突進技だが、ここはパワーキャラらしく投げ技に。

セル戦で使用した地面に目掛けて放つヘルズフラッシュ。
技の感覚的にはゲーニッツの「ここですか」みたいな感じ。

 

地面ではなく相手に直接向けて放つヘルズフラッシュMAX。
気力消費レベル1の超必殺技だが、技名はなんとなく「MAX」。

ダイナマイトクラッシャー。技名は同じく超武闘伝の突進技だが
ここではLv2超必殺コマンド投げで、10発の弾丸を打ち込む。

 

[ダウンロード]

 

必殺技
ロケットパンチ + 弱P or 強P  (気力100消費)
ロケットアッパー +弱P or 強P  (気力 弱100・強150 消費)
ショルダータックル + 弱K or 強K  
ヘルズフラッシュ +弱K or 強K (気力150消費)
ハリケーンクラッシュ (近くで) + 強P  
スーパー・ドロップキック (ジャンプ中) + 弱K or 強K  

特殊技

エネルギーチャージ  強P+強K(押しっぱなし)  
高速移動 弱P+弱Kor 弱P+弱K  
クロスガードボンバー (立ちor屈みガード中)弱P+弱K (Lv1 消費)

超必殺技

ヘルズフラッシュMAX + 強P (Lv1 消費)
ダイナマイトクラッシャー + 強K (Lv2 消費)
ヘルズアタック + 強K (Lv3 消費)

 


おまけ

[BGM]

舞空闘劇より
『BGM8』

 


Majita for the character sprites, and SFF alignments
Warusaki & Sumi for the supermove effects, and Nyankiryu for the robotic sound effects.
Sakuraka for the Customized AI.

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